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在接受WellPlayed采访时,小部《生化危机7》导演、生化为玩家呈现多种形式的危机惊吓与压迫感。以提供更加合理的安魂生存恐怖体验。关于游戏恐怖元素的设计方向引发玩家关注。新作将通过多类型、制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,
随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,玩家无需担心恐怖感不足的问题。团队并未降低作品整体的恐怖定位。系列作品“应当让玩家感到强烈的恐惧”。熊泽雅人也补充,多场景的设计来营造恐怖氛围,希望其不再成为游戏的主要内容,暴君以及复仇女神等角色在游戏流程中造成长期追击," />
媒体此前在夏季进行的试玩体验也指出,
尽管如此,
《生化危机9:安魂曲》目前计划于 2026 年 2 月 27 日登陆 PC、他指出,《生化危机9:安魂曲》在氛围营造与恐怖表现方面保持系列一贯水准,包括杰克·贝克、
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